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Items de Canje

Los items de Canje o Torneo son los Segundos objetos más poderosos de toda la tierra Cucsi, los Primeros son los items de Nobleza. Los objetos de Canje NO podrán ser forjados por un herrero o ser conseguidos a traves de drop (recompensa brindada por una criatura). Para poder hacerse con ellos deberán de ser canjeados a traves de nuestro sistema de canje, cada uno de los items que informaremos a continuación solicitan diferentes tipos de recursos ya sean Medallas (Oro/Plata), Trofeos (Oro/Plata/Bronce) los cuales son obtenidos a través de los Eventos Automáticos, Torneos o el mismo Sistema de Canje. También necesitaremos Puntos de Usuario los cuales son obtenidos a través del Sistema de Quest, Conquista de Castillo (Clanes), Matando Usuarios o consiguiendo las preciadas Gemas que dropean las Criaturas del mundo. Para poder realizar la adquisición del ítem deberán de ir a, dentro del juego, Menu > Canje. Detallamos a continuación:


IMPORTANTE:: Todos los items que se informan a continuación SE CAEN a excepción de las Medallas (Oro/Plata), los Trofeos (Oro/Plata/Cobre) y los Esperitius.


ACCESO A CANJES (Dentro del Juego)

  • MENU > CANJE

Trofeos

Item Trofeo Bronce Trofeo Plata Trofeo Oro Medalla Oro Medalla Plata Puntos de Usuario Beneficio
Trofeo de Oro - 3 - - - - Objeto de Canje para la adquisición de items.
Trofeo de Plata 3 - - - - - Objeto de Canje para la adquisición de items.
Trofeo de Oro - - - 3 - - Objeto de Canje para la adquisición de items.
Trofeo de Plata - - - - 3 - Objeto de Canje para la adquisición de items.
Trofeo de Bronce - - - - - 100 Objeto de Canje para la adquisición de items.

Armaduras

Item Defensa Corporal Defensa Magica Clases Permitidas Trofeo Bronce Trofeo Plata Trofeo Oro Puntos Ptos de Usuario
Armadura Clerigal 18/23 10/18 Clerigo - - 10 2500
Armadura Clerigal (E/G) 18/23 10/18 Clerigo - - 10 2500
Túnica Bardal 5/5 22/27 Bardo - - 10 2500
Túnica Bardal (E/G) 5/5 22/27 Bardo - - 10 2500
Armadura de las Tinieblas 10/13 8/16 Asesino - - 10 2500
Armadura de las Tinieblas (E/G) 10/13 8/16 Asesino - - 10 2500
Armadura Sagrada 23/27 12/20 Paladin - - 10 2500
Armadura Sagrada (E/G) 23/27 12/20 Paladin - - 10 2500
Armadura del Rey 23/27 12/20 Guerrero y Cazador - - 10 2500
Armadura Maligna (E/G) 23/27 12/20 Guerrero y Cazador - - 10 2500
Túnica Archimago 5/5 22/27 Mago y Druida - - 10 2500
Túnica Archimago (E/G) 5/5 22/27 Mago y Druida - - 10 2500

Escudos

Item Defensa Corporal Clases Permitidas Trofeo Bronce Trofeo Plata Trofeo Oro Puntos de Usuario
Escudo Maldito 17/22 Guerrero, Paladin y Cazador - - 5 2000
Escudo de la Oscuridad 14/17 Asesino y Clerigo - - 5 2000
Escudo Sagrado 13/18 Bardo y Druida - - 5 2000

Cascos

Item Defensa Corporal Defensa Magica Clases Permitidas Trofeo Bronce Trofeo Plata Trofeo Oro Puntos de Usuario
Corona Oscura 18/22 5/7 Bardo y Druida - - 5 2000
Corona Sagrada 18/22 5/7 Mago - - 5 2000
Casco Sagrado 38/53 - Guerrero, Paladin y Cazador - - 5 2000
Gran Maestre de las Tinieblas 22/32 - Asesino y Clerigo - - 5 2000

Armas

Item Daño Clases Permitidas Trofeo Bronce Trofeo Plata Trofeo Oro Puntos Ptos de Usuario
Arco Argentum (Dos Manos) 9/14 Cazador - - 5 2000
Báculo Luminozo (35% Bonificacion) 10/10 Mago - - 5 2000
Espada de la Luz 24/28 Guerrero - - 5 2000
Daga Sangrienta 10/12 Asesino - - 5 2000
Hacha Sombria 17/22 Clerigo - - 5 2000
Sable Bardal 9/12 Bardo y Druida - - 5 2000
Excalibur de Oro 17/24 Paladin - - 5 2000

Anillos

Item Bonificacion Clases Permitidas Trofeo Bronce Trofeo Plata Trofeo Oro Puntos Ptos de Usuario
Anillo Mágico Aumenta el Daño Mágico Mago, Bardo, Druida y Clérigo - - 5 2500
Anillo de Defensa Mágica Aumenta la Defensa Mágica Mago, Bardo, Druida y Clérigo - - 5 2500
Anillo de Protección Aumenta la Evasión con Escudo Druida, Asesino, Paladín, Guerrero y Cazador - - 5 2500
Anillo de Meditación Aumenta la recuperación de mana por Meditación Mago, Druida y Bardo - - 5 2500
Anillo de Combate Aumenta la probabilidad de aciertos en combates cuerpo a cuerpo Cérigo, Paladín, Guerrero y Cazador - - 5 2500
Anillo de Puntería Aumenta la probabilidad de aciertos en combates a distancia Guerrero y Cazador - - 5 2500
Anillo de Movilidad Aumenta la Evasión del Personaje Asesino, Paladín, Guerrero y Cazador - - 5 2500
Anillo de Fuerza Aumenta el Daño Físico del Personajes Bardo, Asesino, Paladín, Guerrero y Cazador - - 5 2500

Otros

Item Efecto Puntos de Usuario
Espíritu Cementerio Te teletransportara a la puerta del Cementerio/Mausoleo (Mapa 79) 2500
Espíritu Marabel Te teletransportara a la puerta del Dungeon Marabel (Mapa 28) 2500
Espíritu Castillo Te teletransportara a la puerta del Dungeon Castillo (Mapa 62) 2500
Espíritu Verill Te teletransportara a la puerta del Dungeon Verill (Mapa 39) 3500
Espíritu Dragón Te teletransportara a la puerta del Dungeon Dragón (Mapa 47) 4500

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itemstorneo.txt · Última modificación: 2024/09/26 08:55 (editor externo)