Los hechizos son objetos consumibles por los personajes. Al consumir el objeto de un hechizo, nuestro personaje aprenderá ese conjuro y el mismo no podrá ser removido ni se podrá consumir nuevamente otro objeto del mismo hechizo. Para su lanzamiento poseen requisitos de nivel, maná, energía y en algunos casos de clase o equipo.
Algunos hechizos precisan armas con poder mágico equipadas para poder ser lanzados, por ej. si dice “Bastón Nudoso o más poderoso” significa que puede ser lanzado con cualquier arma que tenga un ataque mágico más poderoso que el Bastón Nudoso.
Cuanto más nivel tengas, más daño/cura hará el personaje. Cabe destacar que los valores de daño/cura de cada hechizo no están mal, sino que es el daño/cura base que haría un personaje nivel 1 sin ningún arma con poder mágico equipada, la razón de eso es por la fórmula del daño que se incrementa según el porcentaje de ataque mágico.
En las vastas tierras de CucsiAo se encuentran varios comerciantes de magias únicas. Dependiendo de la ciudad en donde te encuentres podremos comprar las siguientes magias:
La Ciudad de Ullathorpe se encuentra situada en el Mapa 1 y en ella encontraremos:
Nombre | Precio | Skills | Mana | Stamina | Descripcion |
---|---|---|---|---|---|
Curar Veneno | 200 | 10 | 10 | 1 | Cura el veneno |
Destello Arcano | 500 | 6 | 4 | 1 | Inflinge entre 4 a 7 de Daño Magico al Objetivo |
Impulso Arcano | 2.300 | 12 | 10 | 5 | Inflinge entre 6 a 12 de Daño Magico al Objetivo |
Curar Heridas Leves | 500 | 15 | 10 | 1 | Restaura la Salud del Objetivo entre 1 y 5 |
ACLARACIÓN: Los precios mencionados son con 0 puntos en comercio.
La Ciudad de Nix se encuentra situada en el Mapa 13 y en ella encontraremos:
Nombre | Precio | Skills | Mana | Stamina | Descripcion |
---|---|---|---|---|---|
Envenenar | 950.000 | 90 | 500 | 100 | Envenena al objetivo |
Curar Heridas Graves | 20.000 | 50 | 40 | 20 | Restaura la Salud del Objetivo entre 12 y 35 |
Bola de Fuego | 4.500 | 22 | 20 | 5 | Inflinge entre 12 a 20 de Daño Magico al Objetivo |
Nucleo Plasma | 12.000 | 38 | 50 | 15 | Inflinge entre 30 a 35 de Daño Magico al Objetivo |
Paralizar | 175.000 | 60 | 400 | 65 | Paraliza al Objetivo por unos segundos |
Paralizar(A/BAND/P) | 175.000 | 60 | 300 | 65 | Paraliza al Objetivo por unos segundos |
Remover Paralisis | 10.000 | 45 | 300 | 60 | Remueve la Paralisis al Objetivo |
Resucitar (Mago/Druida/Bardo) NIVEL 40 | 2.000.000 | 100 | 1.700 | 450 | Resucita al Objetivo, Solo funciona en Usuarios. Para poder lanzar esta magia necesitas tener equpiado alguno de los siguientes objetos: Baculo Engarzado, Vara de Mago, Baculo Luminozo, Flauta Mágica, Flauta Elfica, Laud Magico o Laud Elfico. CD de 20 segundos |
Curacion Divina (Clerigo) | 550.000 | 80 | 500 | 650 | Restaura la Salud del Objetivo entre 90 y 180 |
Curar Heridas Mortales (Paladin) | 100.000 | 100 | 300 | 100 | Restaura la Salud del Objetivo entre 50 y 75 |
ACLARACIÓN: Los precios mencionados son con 0 puntos en comercio.
La Ciudad de Banderbill se encuentra situada en el Mapa 30 y en ella encontraremos:
Nombre | Precio | Skills | Mana | Stamina | Descripcion |
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Resucitar (Mago/Druida/Bardo) NIVEL 40 | 2.000.000 | 100 | 2.000 | 450 | Resucita al Objetivo, Solo funciona en Usuarios. Para poder lanzar esta magia necesitas tener equpiado alguno de los siguientes objetos: Baculo Engarzado, Vara de Mago, Baculo Luminozo, Flauta Mágica, Flauta Elfica, Laud Magico o Laud Elfico |
Invisibilidad (Mago) NIVEL 30 | 550.000 | 87 | 600 | 75 | Vuelve invisible al Objetivo, solo funciona en Usuarios |
Relampago (Solo Criaturas) | 150.000 | 60 | 100 | 20 | Inflinge entre 37 a 47 de Daño Magico al Objetivo, solo funciona en Criaturas |
Llamarada (Mago) | 1.750.000 | 98 | 750 | 100 | Inflinge entre 63 a 73 de Daño Magico al Objetivo |
Rafaga Ardiente (Bardo/Clerigo) | 2.500.000 | 98 | 1.150 | 125 | Inflinge entre 93 a 98 de Daño Magico al Objetivo |
Rafaga Ardiente (Asesino/Paladin) | 2.500.000 | 98 | 1.150 | 125 | Inflinge entre 93 a 98 de Daño Magico al Objetivo |
Apocalipsis (Bardo/Clerigo) NIVEL 30 | 2.750.000 | 100 | 1.350 | 150 | Inflinge entre 97 a 102 de Daño Magico al Objetivo. Para poder lanzar esta magia necesitas tener equpiado alguno de los siguientes objetos: Laud Magico o Laud Elfico Solo Clase Bardo |
Apocalipsis (Druida) | 2.750.000 | 100 | 1.350 | 150 | Inflinge entre 98 a 103 de Daño Magico al Objetivo. Para poder lanzar esta magia necesitas tener equpiado alguno de los siguientes objetos: Flauta Mágica o Flauta Elfica |
Rafaga Ardiente (Druida) | 2.500.000 | 98 | 1.150 | 125 | Inflinge entre 94 a 98 de Daño Magico al Objetivo |
Tormenta de Fuego | 25.000 | 75 | 150 | 29 | Inflinge entre 37 a 47 de Daño Magico al Objetivo |
Mimetismo SOLO DRUIDA | 400.000 | 75 | 800 | 44 | Copia temporalmente la apariencia del Objetivo |
ACLARACIÓN: Los precios mencionados son con 0 puntos en comercio.
La Ciudad de Lindos se encuentra situada en el Mapa 54 y en ella encontraremos:
Nombre | Precio | Skills | Mana | Stamina | Descripcion |
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Provocar Hambre | 200 | 5 | 20 | 2 | Provoca la perdida de Hambre entre 20 a 50 puntos |
Manada Hambrienta | 14.000 | 40 | 120 | 16 | Invoca 3 Lobos Salvajes que acudiran en tu ayuda |
Nigromancia | 20.000 | 51 | 400 | 31 | Invoca 3 Zombies que acudiran en tu ayuda |
Torpeza | 135.000 | 20 | 20 | 2 | Reduce el Atributo de Celeridad del Objetivo entre 2 a 5, solo funciona en Usuarios |
Celeridad Total (Clerigo) | 50.000 | 60 | 150 | 75 | Aumenta el Atributo de Celeridad del Objetivo al Maximo, solo funciona en Usuarios |
Fuerza Total (Clerigo) | 50.000 | 60 | 150 | 75 | Aumenta el Atributo de Fuerza del Objetivo al Maximo, solo funciona en Usuarios |
Celeridad | 15.000 | 20 | 40 | 5 | Aumenta el Atributo de Celeridad del Objetivo entre 2 a 5, solo funciona en Usuarios |
Fuerza | 15.000 | 35 | 50 | 6 | Aumenta el Atributo de Fuerza del Objetivo entre 2 a 5, solo funciona en Usuarios |
Vitalidad (Clerigo/Paladin) | 1.500.000 | 60 | 150 | 50 | Recupera Estamina, Comida y Bebida sobre el Objetivo, Solo funciona en Usuarios |
Curar Heridas Mortales (Druida/Bardo) | 100.000 | 100 | 500 | 100 | Restaura la Salud del Objetivo entre 50 y 70 |
ACLARACIÓN: Los precios mencionados son con 0 puntos en comercio.
La Ciudad de Terminus se encuentra situada en el Mapa 22 y en ella encontraremos:
Nombre | Precio | Skills | Mana | Stamina | Descripcion |
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Debilidad | 140.000 | 35 | 45 | 6 | Reduce el Atributo de Fuerza del Objetivo entre 2 a 5, solo funciona en Usuarios |
Inmovilizar (Solo Criaturas) | 30.000 | 40 | 300 | 25 | Inmoviliza al Objetivo por unos segundos, Solo funciona en Criaturas |
Resurrección Divina (Clerigo) | 2.850.000 | 99 | 1.000 | 400 | Resucita al Objetivo y lo Cura por 100 puntos de vida, además le deja el hambre y la sed en 20 puntos, solo funciona en Usuarios. CD de 10 segundos |
Invisibilidad (Bardo/Clerigo/Druida) NIVEL 30 | 600.000 | 87 | 500 | 75 | Vuelve invisible al Objetivo, solo funciona en Usuarios |
Curar Heridas Mortales (Clerigo) | 100.000 | 80 | 200 | 100 | Restaura la Salud del Objetivo entre 50 y 70 |
Llamarada | 1.150.000 | 98 | 750 | 100 | Inflinge entre 70 a 80 de Daño Magico al Objetivo |
Sombra de la Muerte (Mago) NIVEL 40 | 7.000.000 | 99 | 2.800 | 250 | Inflinge entre 115 a 120 de Daño Magico al Objetivo. Para poder lanzar esta magia necesitas tener equpiado alguno de los siguientes objetos: Baculo Engarzado, Vara de Mago o Baculo Luminozo |
ACLARACIÓN: Los precios mencionados son con 0 puntos en comercio.
La Ciudad de Nueva Esperanza se encuentra situada en el Mapa 58 y en ella encontraremos:
Nombre | Precio | Skills | Mana | Stamina | Descripcion |
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Rafaga Ardiente (Mago) | 2.500.000 | 98 | 1.150 | 125 | Inflinge entre 83 a 88 de Daño Magico al Objetivo. Para poder lanzar esta magia necesitas tener equpiado alguno de los siguientes objetos: Vara de Fresno, Baston Nudoso, Baculo Engarzado, Vara de Mago o Baculo Luminozo |
Ceguera (Mago) NIVEL 40 | 3.000.000 | 100 | 2.500 | 300 | Embrujo que quita la vision al Usuario. Para poder lanzar esta magia necesitas tener equpiado alguno de los siguientes objetos: Baculo Engarzado, Vara de Mago o Baculo Luminozo |
Maldecir (Mago) | 3.000.000 | 70 | 500 | 300 | Maldice al Usuario haciendo que camine erraticamente. Para poder lanzar esta magia necesitas tener equpiado alguno de los siguientes objetos: Baculo Engarzado, Vara de Mago o Baculo Luminozo |
Apocalipsis (Mago) NIVEL 30 | 2.750.000 | 99 | 1350 | 150 | Inflinge entre 90 a 95 de Daño Magico al Objetivo. Para poder lanzar esta magia necesitas tener equpiado alguno de los siguientes objetos: Baculo Engarzado, Vara de Mago o Baculo Luminozo |
Descarga Electrica | 250.000 | 75 | 400 | 85 | Inflinge entre 55 a 65 de Daño Magico al Objetivo |
ACLARACIÓN: Los precios mencionados son con 0 puntos en comercio.
La Ciudad de Arghal se encuentra situada en el Mapa 35 y en ella encontraremos:
Nombre | Precio | Skills | Mana | Stamina | Descripcion |
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Elemental de Fuego (Mago/Bardo/Clerigo) | 1.850.000 | 100 | 1.000 | 145 | Invoca un Elemental de Fuego que acudira en tu ayuda, Lanza Tormenta de Fuego a los Usuarios Objetivos. Para poder lanzar esta magia necesitas tener equpiado alguno de los siguientes objetos: Baculo Engarzado, Vara de Mago, Baculo Luminozo, Laud Magico o Laud Elfico Solo las Clases Mago y Bardo |
Elemental de Fuego (Druida) | 1.850.000 | 100 | 750 | 105 | Invoca un Elemental de Fuego que acudira en tu ayuda, Lanza Tormenta de Fuego a los Usuarios Objetivos. Para poder lanzar esta magia necesitas tener equpiado alguno de los siguientes objetos: Flauta Mágica o Flauta Elfica |
Elemental de Agua (Mago/Bardo/Clerigo) | 1.250.000 | 100 | 1.000 | 130 | Invoca un Elemental de Agua que acudira en tu ayuda |
Elemental de Agua (Druida) | 1.250.000 | 100 | 750 | 90 | Invoca un Elemental de Agua que acudira en tu ayuda |
Elemental de Tierra (Bardo/Clerigo) | 1.550.000 | 90 | 1.000 | 131 | Invoca un Elemental de Tierra que acudira en tu ayuda, Lanza Paralizar a los Usuarios Objetivos. Para poder lanzar esta magia necesitas tener equpiado alguno de los siguientes objetos: Laud Magico o Laud Elfico Solo la Clase Bardo |
Elemental de Tierra (Druida) | 1.550.000 | 97 | 750 | 120 | Invoca un Elemental de Tierra que acudira en tu ayuda, Lanza Paralizar a los Usuarios Objetivos. Para poder lanzar esta magia necesitas tener equpiado alguno de los siguientes objetos: Flauta Mágica o Flauta Elfica |
Invisibilidad (Paladin/Asesino) | 650.000 | 87 | 400 | 75 | Vuelve invisble al Objetivo, solo funciona en Usuarios |
Explosion Faustica (Mago) | 5.000.000 | 99 | 1.700 | 175 | Inflinge entre 97 a 103 de Daño Magico al Objetivo. Para poder lanzar esta magia necesitas tener equpiado alguno de los siguientes objetos: Baculo Engarzado, Vara de Mago o Baculo Luminozo |
Explosion Faustica (Bardo) | 5.000.000 | 99 | 1.700 | 175 | Inflinge entre 110 a 115 de Daño Magico al Objetivo. Para poder lanzar esta magia necesitas tener equpiado alguno de los siguientes objetos: Laud Magico o Laud Elfico |
Explosion Faustica (Druida) | 5.000.000 | 99 | 1.700 | 175 | Inflinge entre 103 a 107 de Daño Magico al Objetivo. Para poder lanzar esta magia necesitas tener equpiado alguno de los siguientes objetos: Flauta Mágica o Flauta Elfica |
Implorar Ayuda (Druida) | 2.200.000 | 100 | 1.500 | 150 | Invoca un Fuego Fatuo que acudira en tu ayuda, Lanza Paralizar y Descarga Electrica a los Usuarios Objetivos. Para poder lanzar esta magia necesitas tener equpiado alguno de los siguientes objetos: Flauta Mágica o Flauta Elfica |
Invocar Tigre (Asesino/Paladin) | 600.000 | 100 | 400 | 50 | Invoca un Tigre que acudira en tu ayuda. |
ACLARACIÓN: Los precios mencionados son con 0 puntos en comercio.
Los Hechizos Unicos solo podremos adquirirlos a través de nuestro sistema de Quest
Nombre | Precio | Skills | Mana | Stamina | Descripcion |
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Meteoro (Solo Criaturas/Paladin/Clerigo/Asesino/Bardo/Bandido/Druida/Mago) | - | 38 | 50 | 15 | Inflinge entre 35 a 55 de Daño Magico al Objetivo, solo funciona en Criaturas |
Mascota de Entrenamiento (Paladin/Clerigo/Asesino/Bardo/Bandido/Druida/Mago) | - | 38 | 220 | 50 | Invoca 3 Tortugas que acudiran en tu ayuda |
Mascota de Entrenamiento (Pirata/Cazador/Ladron/Guerrero/Trabajador) | - | 0 | 0 | 200 | Invoca 3 Osos que acudiran en tu ayuda |
Primeros Auxilios (Paladin/Clerigo/Asesino/Bardo/Bandido/Druida/Mago) | - | 38 | 40 | 20 | Restaura la Salud del Objetivo entre 10 y 20 |
Conjuro del estupor (Guerrero/Cazador) | - | 75 | 0 | 400 | Encanta el arma (Arco o espada). Con el arma encantada, la criatura atacada será inmovilizada con el siguiente golpe. Se consigue como recompenza de quest (Ulla salida superior). |