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Hechizos

Los hechizos son objetos consumibles por los personajes. Al consumir el objeto de un hechizo, nuestro personaje aprenderá ese conjuro y el mismo no podrá ser removido ni se podrá consumir nuevamente otro objeto del mismo hechizo. Para su lanzamiento poseen requisitos de nivel, maná, energía y en algunos casos de clase o equipo.

Algunos hechizos precisan armas con poder mágico equipadas para poder ser lanzados, por ej. si dice “Bastón Nudoso o más poderoso” significa que puede ser lanzado con cualquier arma que tenga un ataque mágico más poderoso que el Bastón Nudoso.

Cuanto más nivel tengas, más daño/cura hará el personaje. Cabe destacar que los valores de daño/cura de cada hechizo no están mal, sino que es el daño/cura base que haría un personaje nivel 1 sin ningún arma con poder mágico equipada, la razón de eso es por la fórmula del daño que se incrementa según el porcentaje de ataque mágico.

Ubicacion de los Comerciantes

En las vastas tierras de CucsiAo se encuentran varios comerciantes de magias únicas. Dependiendo de la ciudad en donde te encuentres podremos comprar las siguientes magias:

Ciudad de Ullathorpe

La Ciudad de Ullathorpe se encuentra situada en el Mapa 1 y en ella encontraremos:

Nombre PrecioSkillsManaStaminaDescripcion
Curar Veneno20010101Cura el veneno
Destello Arcano500641Inflinge entre 4 a 7 de Daño Magico al Objetivo
Impulso Arcano2.30012105Inflinge entre 6 a 12 de Daño Magico al Objetivo
Curar Heridas Leves50015101Restaura la Salud del Objetivo entre 1 y 5

ACLARACIÓN: Los precios mencionados son con 0 puntos en comercio.

Ciudad de Nix

La Ciudad de Nix se encuentra situada en el Mapa 13 y en ella encontraremos:

Nombre PrecioSkillsManaStaminaDescripcion
Envenenar950.00090500100Envenena al objetivo
Curar Heridas Graves20.000504020Restaura la Salud del Objetivo entre 12 y 35
Bola de Fuego4.50022205Inflinge entre 12 a 20 de Daño Magico al Objetivo
Nucleo Plasma12.000385015Inflinge entre 30 a 35 de Daño Magico al Objetivo
Paralizar175.0006040065Paraliza al Objetivo por unos segundos
Paralizar(A/BAND/P)175.0006030065Paraliza al Objetivo por unos segundos
Remover Paralisis10.0004530060Remueve la Paralisis al Objetivo
Resucitar (Mago/Druida/Bardo) NIVEL 402.000.0001001.700450Resucita al Objetivo, Solo funciona en Usuarios. Para poder lanzar esta magia necesitas tener equpiado alguno de los siguientes objetos: Baculo Engarzado, Vara de Mago, Baculo Luminozo, Flauta Mágica, Flauta Elfica, Laud Magico o Laud Elfico. CD de 20 segundos
Curacion Divina (Clerigo)550.00080500650Restaura la Salud del Objetivo entre 90 y 180
Curar Heridas Mortales (Paladin)100.000100300100Restaura la Salud del Objetivo entre 50 y 75

ACLARACIÓN: Los precios mencionados son con 0 puntos en comercio.

Ciudad de Banderbill

La Ciudad de Banderbill se encuentra situada en el Mapa 30 y en ella encontraremos:

Nombre PrecioSkillsManaStaminaDescripcion
Resucitar (Mago/Druida/Bardo) NIVEL 402.000.0001002.000450Resucita al Objetivo, Solo funciona en Usuarios. Para poder lanzar esta magia necesitas tener equpiado alguno de los siguientes objetos: Baculo Engarzado, Vara de Mago, Baculo Luminozo, Flauta Mágica, Flauta Elfica, Laud Magico o Laud Elfico
Invisibilidad (Mago) NIVEL 30550.0008760075Vuelve invisible al Objetivo, solo funciona en Usuarios
Relampago (Solo Criaturas)150.0006010020Inflinge entre 37 a 47 de Daño Magico al Objetivo, solo funciona en Criaturas
Llamarada (Mago)1.750.00098750100Inflinge entre 63 a 73 de Daño Magico al Objetivo
Rafaga Ardiente (Bardo/Clerigo)2.500.000981.150125Inflinge entre 93 a 98 de Daño Magico al Objetivo
Rafaga Ardiente (Asesino/Paladin)2.500.000981.150125Inflinge entre 93 a 98 de Daño Magico al Objetivo
Apocalipsis (Bardo/Clerigo) NIVEL 302.750.0001001.350150Inflinge entre 97 a 102 de Daño Magico al Objetivo. Para poder lanzar esta magia necesitas tener equpiado alguno de los siguientes objetos: Laud Magico o Laud Elfico Solo Clase Bardo
Apocalipsis (Druida)2.750.0001001.350150Inflinge entre 98 a 103 de Daño Magico al Objetivo. Para poder lanzar esta magia necesitas tener equpiado alguno de los siguientes objetos: Flauta Mágica o Flauta Elfica
Rafaga Ardiente (Druida)2.500.000981.150125Inflinge entre 94 a 98 de Daño Magico al Objetivo
Tormenta de Fuego25.0007515029Inflinge entre 37 a 47 de Daño Magico al Objetivo
Mimetismo SOLO DRUIDA400.0007580044Copia temporalmente la apariencia del Objetivo

ACLARACIÓN: Los precios mencionados son con 0 puntos en comercio.

Ciudad de Lindos

La Ciudad de Lindos se encuentra situada en el Mapa 54 y en ella encontraremos:

Nombre PrecioSkillsManaStaminaDescripcion
Provocar Hambre2005202Provoca la perdida de Hambre entre 20 a 50 puntos
Manada Hambrienta14.0004012016Invoca 3 Lobos Salvajes que acudiran en tu ayuda
Nigromancia20.0005140031Invoca 3 Zombies que acudiran en tu ayuda
Torpeza135.00020202Reduce el Atributo de Celeridad del Objetivo entre 2 a 5, solo funciona en Usuarios
Celeridad Total (Clerigo)50.0006015075Aumenta el Atributo de Celeridad del Objetivo al Maximo, solo funciona en Usuarios
Fuerza Total (Clerigo)50.0006015075Aumenta el Atributo de Fuerza del Objetivo al Maximo, solo funciona en Usuarios
Celeridad15.00020405Aumenta el Atributo de Celeridad del Objetivo entre 2 a 5, solo funciona en Usuarios
Fuerza15.00035506Aumenta el Atributo de Fuerza del Objetivo entre 2 a 5, solo funciona en Usuarios
Vitalidad (Clerigo/Paladin)1.500.0006015050Recupera Estamina, Comida y Bebida sobre el Objetivo, Solo funciona en Usuarios
Curar Heridas Mortales (Druida/Bardo)100.000100500100Restaura la Salud del Objetivo entre 50 y 70

ACLARACIÓN: Los precios mencionados son con 0 puntos en comercio.

Ciudad de Terminus

La Ciudad de Terminus se encuentra situada en el Mapa 22 y en ella encontraremos:

Nombre PrecioSkillsManaStaminaDescripcion
Debilidad140.00035456Reduce el Atributo de Fuerza del Objetivo entre 2 a 5, solo funciona en Usuarios
Inmovilizar (Solo Criaturas)30.0004030025Inmoviliza al Objetivo por unos segundos, Solo funciona en Criaturas
Resurrección Divina (Clerigo)2.850.000991.000400Resucita al Objetivo y lo Cura por 100 puntos de vida, además le deja el hambre y la sed en 20 puntos, solo funciona en Usuarios. CD de 10 segundos
Invisibilidad (Bardo/Clerigo/Druida) NIVEL 30600.0008750075Vuelve invisible al Objetivo, solo funciona en Usuarios
Curar Heridas Mortales (Clerigo)100.00080200100Restaura la Salud del Objetivo entre 50 y 70
Llamarada1.150.00098750100Inflinge entre 70 a 80 de Daño Magico al Objetivo
Sombra de la Muerte (Mago) NIVEL 407.000.000992.800250Inflinge entre 115 a 120 de Daño Magico al Objetivo. Para poder lanzar esta magia necesitas tener equpiado alguno de los siguientes objetos: Baculo Engarzado, Vara de Mago o Baculo Luminozo

ACLARACIÓN: Los precios mencionados son con 0 puntos en comercio.

Ciudad de Nueva Esperanza

La Ciudad de Nueva Esperanza se encuentra situada en el Mapa 58 y en ella encontraremos:

Nombre PrecioSkillsManaStaminaDescripcion
Rafaga Ardiente (Mago)2.500.000981.150125Inflinge entre 83 a 88 de Daño Magico al Objetivo. Para poder lanzar esta magia necesitas tener equpiado alguno de los siguientes objetos: Vara de Fresno, Baston Nudoso, Baculo Engarzado, Vara de Mago o Baculo Luminozo
Ceguera (Mago) NIVEL 403.000.0001002.500300Embrujo que quita la vision al Usuario. Para poder lanzar esta magia necesitas tener equpiado alguno de los siguientes objetos: Baculo Engarzado, Vara de Mago o Baculo Luminozo
Maldecir (Mago)3.000.00070500300Maldice al Usuario haciendo que camine erraticamente. Para poder lanzar esta magia necesitas tener equpiado alguno de los siguientes objetos: Baculo Engarzado, Vara de Mago o Baculo Luminozo
Apocalipsis (Mago) NIVEL 302.750.000991350150Inflinge entre 90 a 95 de Daño Magico al Objetivo. Para poder lanzar esta magia necesitas tener equpiado alguno de los siguientes objetos: Baculo Engarzado, Vara de Mago o Baculo Luminozo
Descarga Electrica250.0007540085Inflinge entre 55 a 65 de Daño Magico al Objetivo

ACLARACIÓN: Los precios mencionados son con 0 puntos en comercio.

Ciudad de Arghal

La Ciudad de Arghal se encuentra situada en el Mapa 35 y en ella encontraremos:

Nombre PrecioSkillsManaStaminaDescripcion
Elemental de Fuego (Mago/Bardo/Clerigo)1.850.0001001.000145Invoca un Elemental de Fuego que acudira en tu ayuda, Lanza Tormenta de Fuego a los Usuarios Objetivos. Para poder lanzar esta magia necesitas tener equpiado alguno de los siguientes objetos: Baculo Engarzado, Vara de Mago, Baculo Luminozo, Laud Magico o Laud Elfico Solo las Clases Mago y Bardo
Elemental de Fuego (Druida)1.850.000100750105Invoca un Elemental de Fuego que acudira en tu ayuda, Lanza Tormenta de Fuego a los Usuarios Objetivos. Para poder lanzar esta magia necesitas tener equpiado alguno de los siguientes objetos: Flauta Mágica o Flauta Elfica
Elemental de Agua (Mago/Bardo/Clerigo)1.250.0001001.000130Invoca un Elemental de Agua que acudira en tu ayuda
Elemental de Agua (Druida)1.250.00010075090Invoca un Elemental de Agua que acudira en tu ayuda
Elemental de Tierra (Bardo/Clerigo)1.550.000901.000131Invoca un Elemental de Tierra que acudira en tu ayuda, Lanza Paralizar a los Usuarios Objetivos. Para poder lanzar esta magia necesitas tener equpiado alguno de los siguientes objetos: Laud Magico o Laud Elfico Solo la Clase Bardo
Elemental de Tierra (Druida)1.550.00097750120Invoca un Elemental de Tierra que acudira en tu ayuda, Lanza Paralizar a los Usuarios Objetivos. Para poder lanzar esta magia necesitas tener equpiado alguno de los siguientes objetos: Flauta Mágica o Flauta Elfica
Invisibilidad (Paladin/Asesino)650.0008740075Vuelve invisble al Objetivo, solo funciona en Usuarios
Explosion Faustica (Mago)5.000.000991.700175Inflinge entre 97 a 103 de Daño Magico al Objetivo. Para poder lanzar esta magia necesitas tener equpiado alguno de los siguientes objetos: Baculo Engarzado, Vara de Mago o Baculo Luminozo
Explosion Faustica (Bardo)5.000.000991.700175Inflinge entre 110 a 115 de Daño Magico al Objetivo. Para poder lanzar esta magia necesitas tener equpiado alguno de los siguientes objetos: Laud Magico o Laud Elfico
Explosion Faustica (Druida)5.000.000991.700175Inflinge entre 103 a 107 de Daño Magico al Objetivo. Para poder lanzar esta magia necesitas tener equpiado alguno de los siguientes objetos: Flauta Mágica o Flauta Elfica
Implorar Ayuda (Druida)2.200.0001001.500150Invoca un Fuego Fatuo que acudira en tu ayuda, Lanza Paralizar y Descarga Electrica a los Usuarios Objetivos. Para poder lanzar esta magia necesitas tener equpiado alguno de los siguientes objetos: Flauta Mágica o Flauta Elfica
Invocar Tigre (Asesino/Paladin)600.00010040050Invoca un Tigre que acudira en tu ayuda.

ACLARACIÓN: Los precios mencionados son con 0 puntos en comercio.

Hechizos Unicos

Los Hechizos Unicos solo podremos adquirirlos a través de nuestro sistema de Quest

Nombre PrecioSkillsManaStaminaDescripcion
Meteoro (Solo Criaturas/Paladin/Clerigo/Asesino/Bardo/Bandido/Druida/Mago)-385015Inflinge entre 35 a 55 de Daño Magico al Objetivo, solo funciona en Criaturas
Mascota de Entrenamiento (Paladin/Clerigo/Asesino/Bardo/Bandido/Druida/Mago)-3822050Invoca 3 Tortugas que acudiran en tu ayuda
Mascota de Entrenamiento (Pirata/Cazador/Ladron/Guerrero/Trabajador)-00200Invoca 3 Osos que acudiran en tu ayuda
Primeros Auxilios (Paladin/Clerigo/Asesino/Bardo/Bandido/Druida/Mago)-384020Restaura la Salud del Objetivo entre 10 y 20
Conjuro del estupor (Guerrero/Cazador)-750400Encanta el arma (Arco o espada). Con el arma encantada, la criatura atacada será inmovilizada con el siguiente golpe. Se consigue como recompenza de quest (Ulla salida superior).

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hechizos.txt · Última modificación: 2024/09/26 08:55 (editor externo)