En las Tierras de CucsiAO están gobernadas por dos facciones, que pelean constantemente por conseguir el control de un mismo territorio.
Cada uno de estas tiene sus propias reglas, que deberías aprender antes que elijas enlistarte en alguna de ellas.
(¡ATENCIÓN! Luego de enslitarte en cualquiera de las dos facciones, ten cuidado al interactuar con los enlistadores del bando contrario, podría costarte tu vida.)
Para poder unirte a la Armada Real deberas de cumplir con los siguientes requisitos:
Una vez cumplidos los requisitos para enlistarte, deberás dirigirte hacia tu ciudad de natal de nacimiento, hacer click sobre el Rey y luego tipear /enlistar, para así ingresar a la facción y recibir una recompensa. Pero ésto no termina acá, ya que cada ciertos requisitos cumplidos podrás recibir una nueva recompensa y un nuevo rango de jerarquía, para ello deberás ingresar el comando /recompensa sobre el Rey. La única excepción es la clase Trabajador, que solo obtiene el primer rango de la facción y no consigue otras recompensas.
Según tu raza, deberas enlistarte en las siguientes ciudades:
Raza | Lugar donde se Enlista | Mapa |
---|---|---|
Humano | Banderbill | 30 |
Gnomo | Nueva esperanza | 58 |
Elfo | Nix | 13 |
Elfo Oscuro | Terminus | 22 |
Enano | Dahl | 96 |
Orco | Nexon | 15 |
Otros comandos son /informacion para saber los deberes a cumplir y /retirarfaccion para abandonar la facción.
Criminales Matados | Rango | Recompensa | Requiere Nivel |
---|---|---|---|
50 | Aprendiz Real | Vestimenta de 1era Jerarquía, 20.000 puntos de Experiencia y Meditación faccionaria | 25 |
100 | Iniciado | 40.000 puntos de Experiencia | 25 |
150 | Escudero | 80.000 puntos de Experiencia | 25 |
200 | Soldado Real | Vestimenta de 2da Jerarquía, 100.000 puntos de Experiencia y Meditación faccionaria | 30 |
250 | Teniente Real | 120.000 puntos de Experiencia | 30 |
300 | General Real | 160.000 puntos de Experiencia | 30 |
350 | Guardian Del Bien | 200.000 puntos de Experiencia | 30 |
400 | Proctetor del Bien | Vestimenta de 3era Jerarquía, 240.000 puntos de Experiencia y Meditación faccionaria | 35 |
450 | Caballero Real | 280.000 puntos de Experiencia | 35 |
500 | Elite Real | 320.000 puntos de Experiencia | 35 |
700 | Elite Real | Vestimenta de 4ta Jerarquía, 400.000 puntos de Experiencia y Meditación faccionaria | 40 |
Item | Defensa Corporal | Defensa Magica | Razas Permitidas | Clases Permitidas |
---|---|---|---|---|
Túnica Mago Real 1° Jerarquía | 3/5 | 1/4 | Altos | Mago y Druida |
Túnica Mago Real 2° Jerarquía | 5/7 | 3/6 | Altos | Mago y Druida |
Túnica Mago Real 3° Jerarquía | 9/11 | 5/8 | Altos | Mago y Druida |
Túnica Mago Real 4° Jerarquía | 12/15 | 9/12 | Altos | Mago y Druida |
Túnica Mago Gnomo Real 1° Jerarquía | 3/5 | 1/4 | Bajos | Mago y Druida |
Túnica Mago Gnomo Real 2° Jerarquía | 5/7 | 3/6 | Bajos | Mago y Druida |
Túnica Mago Gnomo Real 3° Jerarquía | 9/11 | 5/8 | Bajos | Mago y Druida |
Túnica Mago Gnomo Real 4° Jerarquía | 12/15 | 9/12 | Bajos | Mago y Druida |
Armadura Ligera Guerrero Real 1º Jerarquía | 7/8 | 2/4 | Altos | Asesino, Bardo y Clerigo |
Armadura Ligera Guerrero Real 2º Jerarquía | 7/10 | 4/6 | Altos | Asesino, Bardo y Clerigo |
Armadura Ligera Guerrero Real 3º Jerarquía | 12/13 | 6/8 | Altos | Asesino, Bardo y Clerigo |
Armadura Ligera Guerrero Real 4º Jerarquía | 15/17 | 8/10 | Altos | Asesino, Bardo y Clerigo |
Armadura Guerrero Real 1º Jerarquía | 7/8 | 2/4 | Altos | Paladin, Guerrero y Cazador |
Armadura Guerrero Real 2º Jerarquía | 7/10 | 4/6 | Altos | Paladin, Guerrero y Cazador |
Armadura Guerrero Real 3º Jerarquía | 12/13 | 6/8 | Altos | Paladin, Guerrero y Cazador |
Armadura Guerrero Real 4º Jerarquía | 15/17 | 8/10 | Altos | Paladin, Guerrero y Cazador |
Armadura Guerrero Real Enano 1º Jerarquía | 7/8 | 2/4 | Bajos | Asesino, Bardo, Clerigo, Paladin, Guerrero y Cazador |
Armadura Guerrero Real Enano 2º Jerarquía | 7/10 | 4/6 | Bajos | Asesino, Bardo, Clerigo, Paladin, Guerrero y Cazador |
Armadura Guerrero Real Enano 3º Jerarquía | 12/13 | 6/8 | Bajos | Asesino, Bardo, Clerigo, Paladin, Guerrero y Cazador |
Armadura Guerrero Real Enano 4º Jerarquía | 15/17 | 8/10 | Bajos | Asesino, Bardo, Clerigo, Paladin, Guerrero y Cazador |
Para poder unirte a la Fuerzas del Caos deberas de cumplir con los siguientes requisitos:
Una vez cumplidos los requisitos para enlistarte, deberás dirigirte hacia tu ciudad de natal de nacimiento, hacer click sobre el Rey y luego tipear /enlistar, para así ingresar a la facción y recibir una recompensa. Pero ésto no termina acá, ya que cada ciertos requisitos cumplidos podrás recibir una nueva recompensa y un nuevo rango de jerarquía, para ello deberás ingresar el comando /recompensa sobre el Rey. La única excepción es la clase Trabajador, que solo obtiene el primer rango de la facción y no consigue otras recompensas.
Según tu raza, deberas enlistarte en las siguientes ciudades:
Raza | Lugar donde se Enlista | Mapa |
---|---|---|
Humano | Arghal | 35 |
Gnomo | Lindos | 54 |
Elfo | Ullathorpe | 1 |
Elfo Oscuro | Kodell | 97 |
Enano | Billbotton | 95 |
Orco | Tyrann | 10 |
Otros comandos son /informacion para saber los deberes a cumplir y /retirarfaccion para abandonar la facción.
Ciudadanos Matados | Rango | Recompensa | Requiere Nivel |
---|---|---|---|
50 | Esclavo de las Sombras | Vestimenta de 1era Jerarquía, 20.000 puntos de Experiencia y Meditación faccionaria | 25 |
100 | Guerrero del Caos | 40.000 puntos de Experiencia | 25 |
150 | Teniente del Caos | 80.000 puntos de Experiencia | 25 |
200 | Comandante del Caos | Vestimenta de 2da Jerarquía, 100.000 puntos de Experiencia y Meditación faccionaria | 30 |
250 | General del Caos | 120.000 puntos de Experiencia | 30 |
300 | Elite del Caos | 160.000 puntos de Experiencia | 30 |
350 | Asolador de las Sombras | 200.000 puntos de Experiencia | 30 |
400 | Caballero Oscuro | Vestimenta de 3era Jerarquía, 240.000 puntos de Experiencia y Meditación faccionaria | 35 |
450 | Asesino del Caos | 280.000 puntos de Experiencia | 35 |
500 | Adorador del Demonio | 320.000 puntos de Experiencia | 35 |
700 | Adorador del Demonio | Vestimenta de 4ta Jerarquía, 400.000 puntos de Experiencia y Meditación faccionaria | 40 |
Item | Defensa Corporal | Defensa Magica | Razas Permitidas | Clases Permitidas |
---|---|---|---|---|
Túnica Mago Caos 1° Jerarquía | 3/5 | 1/4 | Altos | Mago y Druida |
Túnica Mago Caos 2° Jerarquía | 5/7 | 3/6 | Altos | Mago y Druida |
Túnica Mago Caos 3° Jerarquía | 9/11 | 5/8 | Altos | Mago y Druida |
Túnica Mago Caos 4° Jerarquía | 12/15 | 9/12 | Altos | Mago y Druida |
Túnica Mago Gnomo Caos 1° Jerarquía | 3/5 | 1/4 | Bajos | Mago y Druida |
Túnica Mago Gnomo Caos 2° Jerarquía | 5/7 | 3/6 | Bajos | Mago y Druida |
Túnica Mago Gnomo Caos 3° Jerarquía | 9/11 | 5/8 | Bajos | Mago y Druida |
Túnica Mago Gnomo Caos 4° Jerarquía | 12/15 | 9/12 | Bajos | Mago y Druida |
Armadura Ligera Guerrero Caos 1º Jerarquía | 7/8 | 2/4 | Altos | Asesino, Bardo y Clerigo |
Armadura Ligera Guerrero Caos 2º Jerarquía | 7/10 | 4/6 | Altos | Asesino, Bardo y Clerigo |
Armadura Ligera Guerrero Caos 3º Jerarquía | 12/13 | 6/8 | Altos | Asesino, Bardo y Clerigo |
Armadura Ligera Guerrero Caos 4º Jerarquía | 15/17 | 8/10 | Altos | Asesino, Bardo y Clerigo |
Armadura Guerrero Caos 1º Jerarquía | 7/8 | 2/4 | Altos | Paladin, Guerrero y Cazador |
Armadura Guerrero Caos 2º Jerarquía | 7/10 | 4/6 | Altos | Paladin, Guerrero y Cazador |
Armadura Guerrero Caos 3º Jerarquía | 12/13 | 6/8 | Altos | Paladin, Guerrero y Cazador |
Armadura Guerrero Caos 4º Jerarquía | 15/17 | 8/10 | Altos | Paladin, Guerrero y Cazador |
Armadura Guerrero Caos Enano 1º Jerarquía | 7/8 | 2/4 | Bajos | Asesino, Bardo, Clerigo, Paladin, Guerrero y Cazador |
Armadura Guerrero Caos Enano 2º Jerarquía | 7/10 | 4/6 | Bajos | Asesino, Bardo, Clerigo, Paladin, Guerrero y Cazador |
Armadura Guerrero Caos Enano 3º Jerarquía | 12/13 | 6/8 | Bajos | Asesino, Bardo, Clerigo, Paladin, Guerrero y Cazador |
Armadura Guerrero Caos Enano 4º Jerarquía | 15/17 | 8/10 | Bajos | Asesino, Bardo, Clerigo, Paladin, Guerrero y Cazador |