Clérigo
Gracias a su inspiradora fe, sea a un Dios malévolo o benévolo, el Clérigo puede combinar ataques de daño decente con hechizos de una variedad y poder mágico muy interesantes. Tal vez sea una de las Clases más versátiles del todo el juego, donde la destreza será necesaria para hacer relucir sus atributos. Ésta particularidad los convierte en una clase elegida por cualquier raza aunque tienden a abundar humanos y elfos oscuros cuyas habilidades innatas se encuentran en sintonía con el modo de combate de los clérigos.
Modificadores de clase
Cuerpo a cuerpo | Proyectiles | Sin armas | Defensa |
Acierto | Daño | Acierto | Daño | Acierto | Daño | Evasión | Escudo | Defensa mágica |
0.75 | 0.72 | 0.7 | 0.5 | 0.4 | 0.4 | 0.7 | 0.72 | 2% |
Puntos ganados por nivel
Punto\Raza | Gnomo | Elfo | Elfo Oscuro | Humano | Enano | Orco |
Vida | 6 a 8 | 6 a 9 | 7 a 9 | 7 a 10 | 8 a 11 | 9 a 11 |
Mana | 50 | 46 | 42 | 38 | 26 | 24 |
Golpe | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
Stamina | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 |
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