Los bandidos son asesinos sigilosos capaces de encontrar el punto débil del enemigo y atacar con certeza infligiendo un daño crítico casi letal. Pueden caminar oculto entre las sombras sin ser detectados y aparecer junto al enemigo para lanzar su ofensiva sorpresa. Puede utilizar hechizos como complemento a sus tácticas ofensivas y defensivas con precaución por su muy limitada cantidad de maná.
Bonificación Críticos: Utilizando el arma Espada Vikinga y Espada Vikinga +1 tendremos chances de acertar golpes críticos.
Bonificación Guantes de Hurto: Utilizando el objeto Guantes de Hurto y sin arma equipada, cuando acertemos un golpe, tendremos una chance de desarmar al objetivo. (Arma y/o Escudo)
Cuerpo a cuerpo | Proyectiles | Sin armas | Defensa | |||||
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Acierto | Daño | Acierto | Daño | Acierto | Daño | Evasión | Escudo | Defensa mágica |
0.9 | 0.75 | 0.8 | 0.8 | 0.85 | 0.72 | 0.9 | 0.9 | 1% |
Punto\Raza | Gnomo | Elfo | Elfo Oscuro | Humano | Enano | Orco |
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Vida | 7 a 9 | 7 a 10 | 8 a 10 | 8 a 11 | 8 a 12 | 9 a 12 |
Mana | 14 | 13 | 12 | 10 | 8 | 7 |
Golpe | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
Stamina | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 |
El Bandido podrá ocultarse y caminar entre las sombras sin ser visto. Este efecto es cancelado si el personaje ataca cuerpo a cuerpo (con o sin arma) o habla. La chance de éxito dependerá de los puntos de habilidad que tengas en ocultar. El tiempo máximo es de 10 segundos oculto entre las sombras.