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Isla Mara

Mara era una guerrera que combatió contra el ejército de Cypher al comienzo de la era antigua.

El ejército de Cypher contaba con una impresionante infantería compuesta por centenares de Guerreros, Cazadores, Paladines, clases mixtas y mágicas como los Magos y Druidas en las primeras líneas según las leyendas.

Cuentan que fue una larga guerra y a pesar de que Cypher contaba con el mayor número de guerreros en el campo, Mara junto a los suyos dieron una maravillosa batalla resistiendo, contraatacando y siendo ella la única de capaz de enfrentarse cara a cara con el mismísimo Cypher.

No hay registros de como culmino esa batalla pero solo sabemos que al día de hoy en esa islas solo pueden verse las aguas teñidas de sangre, casas destruidas, rastros de vestigios de una feroz guerra la cual sucumbió la disputa de la paz. Las islas fueron desterradas convirtiéndolas en una zona prohibida por lo que llegar a ellas es todo un misterio.

Las voces dicen que hasta sus últimos días el omnipotente Cypher se despertaba por las noches, temblando, recordando y sintiendo el frío filo de aquel acero empuñado por aquella guerrera quién fue la culpable de dejarle una marca que jamás olvidaría ni de su nombre: Mara.

Ubicación

Al ser unas islas desterradas no hay registros de una conexión con los dominios de Cypher pero según traducciones antiguas cuenta que todas las noches a cierta hora se abre un portal aleatorio en cualquier parte de las tierras. Data que esté portal solo permanece abierto por 15 minutos y pasado ese tiempo desaparece hasta su próximo día que vuelve aparecer. En la Isla cosas inexplicables ocurrirán.

Apertura del Portal

Los días y horarios de apertura del portal es anunciado en el calendario diario y lo podremos visualizar en https://www.cucsi-ao.com.ar/

Criaturas

Criatura Vida Daño Fisico Defensa Def. Mágica Pod. De Ataque Evasión Mágia EXP ORO DROP
Paria 1.000 10/50 1 1 15 15 - 940 35 10% - Pocion Roja (250), 10% - Pocion Azul (100), 10% - Pocion Verde (30), 10% - Pocion Amarillas (30)
Vampiresa3.70050/135556565Lanza Paralizar12.4001005% - Túnica Maléfica [DefCorp], 5% - Túnica Maléfica [DefCorp] (E/G), 5% - Corona, 7% - Cimitarra, 5% - Vara de Mago, 5% - Laúd Élfico, 5% - Flauta Élfica, 5% - Sable de Pirata
Ciclope 4.100 90/110 7 7 80 95 Tormenta de Fuego (+2) 13.500 125 5% - Armadura De Placas De Gala Dorada [DefCorp], 5% - Armadura Mercenario [DefCorp], 7% - Hacha de Barbaro, 7% - Espada Helada, 7% - Espada de Plata, 5% - Escudo de Plata, 7% - Puñal, 5% - Casco de Plata
Aparicion 4.600 70/130 10 10 110 135 Descarga Electrica (+1) 14.900 150 5% - Túnica Maléfica [DefMag], 5% - Túnica Maléfica [DefMag] (E/G), 5% - Corona, 7% - Cimitarra, 5% - Vara de Mago, 5% - Laúd Élfico, 5% - Flauta Élfica, 5% - Sable de Pirata
Djinn de Viento 5.100 150/150 10 10 100 115 Descarga Electrica (+1) 16.400 170 5% - Vestimenta de la Oscuridad, 5% - Vestimenta de la Oscuridad (E/G), 5% - Ballesta, 7% - Flecha +3 (1.000), 5% - Escudo Rustico, 5% - Rodela de Madera Reforzada, 5% - Casco del Gran Maestre, 5% - Casco de Gran Maestre Oscuro
Bestia Guerrera 5.400 100/180 10 10 135 135 - 18.200 180 5% - Vestimenta de la Oscuridad, 5% - Vestimenta de la Oscuridad (E/G), 5% - Ballesta, 7% - Flecha +3 (1.000), 5% - Escudo Rustico, 5% - Rodela de Madera Reforzada, 5% - Casco del Gran Maestre, 5% - Casco de Gran Maestre Oscuro
Elemental de Tierra Errante 5.950 100/180 10 10 150 100 Inmovilizar 20.400 200 5% - Armadura De Placas De Gala Dorada [DefCorp], 5% - Armadura Mercenario [DefCorp], 7% - Hacha de Barbaro, 7% - Espada Helada, 7% - Espada de Plata, 5% - Escudo de Plata, 7% - Puñal, 5% - Casco de Plata
Elemental de Agua Errante 5.950 100/180 10 10 150 100 Descarga Electrica (+1) 20.400 200 5% - Túnica Maléfica [DefMag], 5% - Túnica Maléfica [DefMag] (E/G), 5% - Túnica Maléfica [DefCorp], 5% - Túnica Maléfica [DefCorp] (E/G), 5% - Corona, 7% - Cimitarra, 5% - Vara de Mago, 5% - Laúd Élfico, 5% - Flauta Élfica, 5% - Sable de Pirata
Elemental de Fuego Errante 5.950 100/180 10 10 150 100 Tormenta de Fuego (+2) 20.400 200 5% - Vestimenta de la Oscuridad, 5% - Vestimenta de la Oscuridad (E/G), 5% - Ballesta, 7% - Flecha +3 (1.000), 5% - Escudo Rustico, 5% - Rodela de Madera Reforzada, 5% - Casco del Gran Maestre, 5% - Casco de Gran Maestre Oscuro
Inferno 6.475 70/150 15 15 115 100 Tormenta de Fuego (+2) 24.000 225 5% - Armadura de Omega [DefCorp], 5% - Armadura de Caballero [DefCorp], 5% - Armadura de Epsilon [DefCorp], 5% - Armadura de Omega (G/E) [DefCorp], 5% - Armadura de Tawnos (G/E) [DefCorp], 5% - Armadura de Tawnos Dorada (G/E) [DefCorp], 5% - Daga Dhanab, 7% - Rompe Cascos, 5% - Rompe Cascos Superior, 5% - Escudo del Gran Imperio, 5% - Escudo Oscuro, 5% - Casco de Caballero, 7% - Casco Incompleto
Devastador 6.950 100/200 20 20 110 125 Descarga Electrica (+1) 29.400 250 5% - Armadura de Omega [DefMag], 5% - Armadura de Caballero [DefMag], 5% - Armadura de Epsilon [DefMag], 5% - Armadura de Omega (G/E) [DefMag], 5% - Armadura de Tawnos (G/E) [DefMag], 5% - Armadura de Tawnos Dorada (G/E) [DefMag], 5% - Daga Dhanab, 7% - Rompe Cascos, 5% - Rompe Cascos Superior, 5% - Escudo del Gran Imperio, 5% - Escudo Oscuro, 5% - Casco de Caballero, 7% - Casco Incompleto
Lord Belithuz 17.345 250/350 40 40 230 175 Imparalizable - Maldecir, Sombra de la Muerte 80.000 500 5% - Armadura de Dragón (Hombre) [DefCorp], 5% - Armadura de Dragón (Mujer) [DefCorp], 5% - Armadura de Dragón (G/E) [DefCorp], 5% - Daga De la Oscuridad, 5% - Maza Oscura, 5% - Martillo Sagrado, 5% - Espada Argentum, 5% - Excalibur II, 5% - Casco de Guerrero Completo, 5% - Casco MAESTRE Dorado, 5% - Casco Oscuro, 5% - Escudo de Tres Puntas, 5% - Escudo del Gran Imperio +1, 5% - Escudo de Caballero, 5% - Casco de Caballero, 7% - Casco Incompleto, 5% - Corona, 5% - Vara de Mago, 5% - Laúd Élfico, 5% - Flauta Élfica, 5% - Sable de Pirata
Gran Dragón Negro 25.000 130/210 25 25 150 150 Imparalizable - Llamarada, Apocalipsis 100.000 3.000 5% - Armadura de Dragón (Hombre) [DefCorp], 5% - Armadura de Dragón (Mujer) [DefCorp], 5% - Armadura de Dragón (G/E) [DefCorp], 5% -Daga Dhanab, 7% - Rompe Cascos, 5% - Rompe Cascos Superior, 5% - Escudo del Gran Imperio, 5% - Escudo Oscuro, 5% - Casco de Caballero, 7% - Casco Incompleto
Gran Dragón Plateado 25.000 200/250 30 30 200 180 Imparalizable - Rafaga Ardiente, Apocalipsis 100.000 3.000 5% - Armadura de Dragón (Hombre) [DefCorp], 5% - Armadura de Dragón (Mujer) [DefCorp], 5% - Armadura de Dragón (G/E) [DefCorp], 5% -Ballesta, 7% - Flecha +3 (1.000), 5% - Escudo Rustico, 5% - Rodela de Madera Reforzada, 5% - Casco del Gran Maestre, 5% - Casco de Gran Maestre Oscuro, 5% - Daga Dhanab, 7% - Rompe Cascos, 5% - Rompe Cascos Superior, 5% - Escudo del Gran Imperio, 5% - Escudo Oscuro, 5% - Casco de Caballero, 7% - Casco Incompleto

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