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Criaturas

En las tierras de Cucsi nos encontraremos gran variedad de criaturas a las cual enfrentarnos ya sea en tierra, alta mar o en los peligrosos Dungeons para así ir dotándonos y adquiriendo la experiencias necesarias para subir de nivel. Los primeros son dados en el Newbie Dungeon el cual es una mazmorra para los primeros niveles y así comenzar nuestra en estas tierras Cucsi:

Criatura Vida Daño Fisico Defensa Def. Mágica Pod. De Ataque Evasión Mágia EXP ORO DROP UBICACIÓN
Gallo Salvaje 15 1/1 0 - 5 5 - 15 1 90% - Pollo Mapa 19
Serpiente 22 1/1 - - 10 - - 22 2 - Mapa 19
Lobo 75 1/18 8 - 80 25 - 150 70 100% - Piel de Lobo, 5% - Chuleta, 3% - Casco de Lobo Mapa 19

A continuación informaremos las criaturas las cuales serán divididas en las siguientes categorías:

Zona Terrestre

Criatura Vida Daño Fisico Defensa Def. Mágica Pod. De Ataque Evasión Mágia EXP ORO DROP UBICACIÓN / MAPA
Gallo Salvaje 15 1/1 - - 5 5 - 15 1 90% - Pollo 8 - 9 - 14 - 16
Rata Salvaje 15 2/4 - - 10 20 - 15 0 - 2 - 9
Murciélago 15 1/4 - 3 30 10 - 15 1 - 2 - 5 - 14 - 16 - 17
Serpiente 22 1/1 - - 10 - - 22 2 - 2 - 3 - 5 - 8 - 14 - 16 - 17 - 20 - 21 - 23 - 24
Escorpión 32 1/3 - 3 30 10 - 32 1 - 20 - 21
Esqueleto 50 1/8 10 - 30 30 - 70 5 - 3 - 4 -18
Pequeña Araña 125 3/8 4 5 20 20 - 175 1 - 12
Goblin 110 2/12 15 - 60 40 - 165 11 - 3 - 25
Lobo 75 1/18 8 - 80 25 - 150 79 100% - Piel de Lobo, 5% - Chuleta, 5% - Casco de Lobo. 2 - 3 - 7 - 17
Zombie 250 4/12 20 - 100 20 - 300 90 10% - Ropa de Clan 4 - 18
Orco 350 5/35 10 - 60 45 - 700 45 70% - Hacha 9 - 28
Tortuga Gigante 315 35/55 - - 100 45 - 504 150 100% - Escudo de Tortuga 6 - 16 - 31
Bandido 200 15/39 - - 70 50 - 360 100 40% - Ropa de Pordiosero 3
Araña de Los Rincones 650 15/55 - - 30 40 - 700 5 - 12
Oso Pardo 625 65/100 - - 120 65 - 1.250 175 100% - Piel de Oso Pardo 6 - 12
Oso Polar 1.700 65/100 - - 120 65 - 1.400 480 100% - Piel de Oso Polar 59
Araña 1.000 40/65 - - 50 20 - 2.500 250 20% - 5 Pociones Violeta 12
Araña Gigante 1.100 30/90 - - 80 60 - 2.373 220 5% - Martillo de Guerra, 5% - Armadura de Cuero, 5% - Armadura de Cuero (E/G) 8 - 9 - 20 - 21 - 23 - 24
Asesino 1.100 10/100 - - 100 100 - 2.900 275 5% - Armadura de las Sombras, 5% - Armadura de las Sombras (E/G) 26
Mago Malvado 1.400 40/80 30 - 100 70 Lanza Paralizar, Núcleo Plasma y Tormenta de Fuego 3.000 700 15% - Gema Azul (1 Pto de User), 5% - Bastón Nudoso, 5% - Túnica de Mago, 5% - Túnica de Mago (E/G) 59
Lord Orco 1.500 110/170 10 10 120 100 - 3.200 600 15% - Gema Azul (1 Pto de User) 59
Liche 1.300 50/140 10 10 120 90 - 3.760 640 15% - Gema Azul (1 Pto de User) 59
Orco Brujo 1.500 70/115 10 10 120 100 Lanza Núcleo Plasma 3.900 800 - 59
Ogro 1.800 55/140 10 10 100 60 - 4.561 720 100% - Garrote, 15% - Gema Azul (1 Pto de User) 28
Liche Infernal 4.100 60/160 10 100 100 70 Lanza Tormenta de Fuego 12.700 1.000 15% - Gema Azul (1 Pto de User), 10% - Gema Naranja (3 Ptos de User), 5% - Gema Verde (5 Ptos de User), 5% - Hechizo: Núcleo Plasma, 5% - Túnica de Monje, 5% - Túnica de Monje (E/G) 59
Leviatan 7.000 90/200 - - 140 100 - 18.200 1.750 15% - Gema Azul (1 Pto de User), 10% - Gema Naranja (3 Ptos de User), 5% - Gema Verde (5 Ptos de User), 5% - Casco de Hierro Completo, 5% - Escudo Imperial 59

Zona de Catacumbas

Catacumbas Ulla - Nix

Las catacumbas son pasadizos subterráneos infestados de criaturas, aparte de ser un lugar de entrenamiento para niveles bajos proporciona la ventaja de conectar la ciudad de Ullathorpe con Nix en una corta distancia. El ingreso desde Ullathorpe (Mapa 1) se encuentra detrás de la casa de pociones, oculta al ojo mortal, en cambio en la ciudad de Nix (Mapa 13) se encuentra visiblemente por un arco de rocas situada cerca del viajero. Aquí encontraremos las siguientes criaturas:

Criatura Vida Daño Fisico Defensa Def. Mágica Pod. De Ataque Evasión Mágia EXP ORO DROP UBICACIÓN / MAPA
Orco 350 5/35 30 - 60 45 - 700 120 70% - Hacha 9 - 28
Araña Gigante 1.100 30/90 - - 80 60 - 2.500 250 5% - Martillo de Guerra, 5% - Armadura de Cuero, 5% - Armadura de Cuero (E/G) 8 - 9 - 20 - 21 - 23 - 24

Catacumbas del Inframundo

Las Catacumbas del Inframundo son un lugar muy peligroso perteneciente a las Fuerzas del Caos la cuales son fuertemente custodiadas por sus lacayos (Guardias del Caos). La particularidad de esta zona es que las artes oscuras o mejor conocidas como las magias están prohibidas tanto para el usuario como para las criaturas que habitan en él, en ellas solo se podrán realizar ataques cuerpo a cuerpo o larga distancia. Son consideradas una zona predilecta para el entrenamiento de las clases Cazadores o Guerreros dado a los factores anteriormente mencionados. Estás Catacumbas son conocidas por ser un laberinto, él “Laberinto del Inframundo”, pero a su vez proporciona conexiones a diversas partes del mundo Cucsi como así zonas ocultas por tal motivo deberán de ser muy bien inspeccionadas. Las entradas a ella podrán ubicarlas en los Mapas 21, 42, 45, 50, 56, 59 y las criaturas que habitan en ella son:

Criatura Vida Daño Fisico Defensa Def. Mágica Pod. De Ataque Evasión Mágia EXP ORO DROP UBICACIÓN / MAPA
Mago Malvado 1.400 40/80 10 - 100 70 - 3.000 700 15% - Gema Azul (1 Pto de User), 5% - Bastón Nudoso, 5% - Túnica de Mago, 5% - Túnica de Mago (E/G) 125
Beholder 1.250 25/135 - 10 110 60 - 3.500 650 15% - Gema Azul (1 Pto de User) 125
Orco Brujo 1.500 70/115 10 10 120 100 - 3.900 600 - 125
Enano de las Profundidades 2.300 30/60 - - 40 60 - 5.000 350 15% - Gema Azul (1 Pto de User) 5% - Cotas de Mallas, 5% - Cotas de Mallas (E/G) 125
Dinosaurio 3.000 60/200 - 10 100 80 - 9.290 600 15% - Gema Azul (1 Pto de User), 5% - Casco de Hierro Completo, 5% - Escudo Imperial 125
Dragón Rojo 3.000 100/150 15 15 120 90 - 9.900 200 15% - Gema Azul (1 Pto de User) 125
Bruja 4.000 65/120 10 10 100 80 - 12.000 1.200 20% - Gema Azul (1 Pto de User), 15% - Gema Naranja (3 Ptos de User), 10% - Sombrero de Mago 125
Liche Infernal 4.100 60/130 10 10 100 70 - 12.700 1.000 15% - Gema Azul (1 Pto de User), 10% - Gema Naranja (3 Ptos de User), 5% - Gema Verde (5 Ptos de User), 5% - Hechizo: Núcleo Plasma, 5% - Túnica de Monje, 5% - Túnica de Monje (E/G) 125
Demonio 8.000 100/250 15 15 160 120 - 23.000 2.000 15% - Gema Azul (1 Pto de User), 10% - Gema Naranja (3 Ptos de User), 5% - Gema Verde (5 Ptos de User), 5% - Armadura de Cazador, 5% - Armadura de Cazador (E/G), (1) 0,5% - Gema Violeta 125

Zona de Alta Mar

Las Aguas abiertas del mundo Cucsi habitan criaturas de todo tipo por dicho motivo recomendamos tomar tus debidos recaudos a la hora de embarcarte y navegar. En nuestros recorrido por las aguas, al norte de la ciudad de Banderbill, podremos toparnos con el famoso Barco Pirata ubicado en el Mapa 33 pero deberás estará preparado para enfrentarte a los temibles Piratas que deseosos de hacerse con tus pertenencias como botín. También al Suroeste de la ciudad Terminus podremos toparnos con un Barco Abandonado ubicado en el Mapa 49 infestado por poderosísimas criaturas prehistóricas. En nuestra odisea por las aguas abiertas del mundo podremos encontrar las siguientes criaturas:

Criatura Vida Daño Fisico Defensa Def. Mágica Pod. De Ataque Evasión Mágia EXP ORO DROP UBICACIÓN / MAPA
Piraña 400 15/60 5 5 80 40 - 1.150 100 - 33 - 49
Sirena 1.000 40/90 10 10 50 50 Lanza Paralizar 2.730 100 15% - Gema Azul (1 Pto de User) 33
Lutra 1.300 60/115 15 15 70 60 - 4.410 125 15% - Gema Azul (1 Pto de User) 33
Tiburón 1.700 70/135 20 20 100 80 - 5.500 150 15% - Gema Azul (1 Pto de User) 33 - 49
Pirata 2.250 60/130 20 20 90 70 - 6.670 600 15% - Gema Azul (1 Pto de User)33
Capitán Pirata 2.500 90/170 25 25 110 90 - 7.790 800 15% - Gema Azul (1 Pto de User), 10% - Gema Naranja (3 Ptos de User)33
Dinosaurio 3.000 60/200 - 10 100 80 - 9.290 600 15% - Gema Azul (1 Pto de User), 5% - Casco de Hierro Completo, 5% - Escudo Imperial 49
Leviatan 7.000 90/200 - - 140 100 - 18.200 1.250 15% - Gema Azul (1 Pto de User), 10% - Gema Naranja (3 Ptos de User), 5% - Gema Verde (5 Ptos de User), 5% - Casco de Hierro Completo, 5% - Escudo Imperial 37 - 60 - 61 - 62

Zona de Polo

Polo

Al Sur de la ciudad Terminus encontraremos el lugar más frío de toda la tierra Cucsi, Polo, el cual se encuentra situado en el Mapa78. Aquí prospera la riqueza en todas sus criaturas que las habitan por tal motivo todos los aventureros se inician su travesía a las frías tierras para hacerse con ella. No obstante dado al clima fríamente drástico que lo acompaña deberán de estar adecuadamente vestidos para ello deberán de utilizar la Túnica Invernal ya que caso contrario MORIREMOS de frío. Adentrándonos al interior del Polo podremos descubrir los misterios que en ella se encuentran, recorriendo y explorando la zona, la cual nos toparemos con unas catacumbas que nos remitirán al Laberinto Congelado que si logramos avanzar y superar el desafío llegaremos a encontrar la Ciudad Perdida en donde habita una bestia legendaria dormida. Deberemos de ser Nivel 25 y las criaturas que hallaremos aquí son:

Criatura Vida Daño Fisico Defensa Def. Mágica Pod. De Ataque Evasión Mágia EXP ORO DROP UBICACIÓN / MAPA
Pingüino 600 20/60 - - 50 25 - 300 1.200 15% - Gema Azul (1 Pto de User), Piedra pinguino (600 monedas)78
Lobo Polar 800 60/80 - - 80 35 - 500 1.600 15% - Gema Azul (1 Pto de User),10% - Gema Naranja (3 Ptos de User), Piedra lobo polar (800 monedas)78
Oso Polar 1.700 65/100 - - 120 65 - 1.400 480 100% - Piel de Oso Polar, Piedra oso polar 78
Golem Junior de Hielo 3.000 90/150 - - 90 50 - 4.000 6.000 15% - Gema Azul (1 Pto de User), 10% - Gema Naranja (3 Ptos de User), 5% - Gema Verde (5 Ptos de User), (1) 0.5% - Gema Azul, Piedra Golem Jr (3000 monedas)78
Rey Golem de Polo 4.500 110/220 - - 160 50 - 5.000 8.500 15% - Gema Azul (1 Pto de User), 10% - Gema Naranja (3 Ptos de User), 5% - Gema Verde (5 Ptos de User), 3% - Túnica Invernal (Hombre), 3% - Túnica Invernal (Mujer), 3% - Túnica Invernal (Bajos), (1) 0.5% - Gema Celeste, Piedra Rey golem (4500 monedas) 78

Laberinto Congelado

Aquí yace el camino a la Ciudad Perdida de Polo pero para poder acceder deberemos de atravesar dicho laberinto el cual está infestado de criaturas y caminos errantes hasta dar con el correcto y encontrar la entrada a esta Ciudad. Pero para poder acceder al Laberinto Congelado deberemos de ser Nivel 30 y las criaturas que encontraremos son:

Criatura Vida Daño Fisico Defensa Def. Mágica Pod. De Ataque Evasión Mágia EXP ORO DROP UBICACIÓN / MAPA
Pingüino 600 20/60 - - 50 25 - 300 1.200 15% - Gema Azul (1 Pto de User), Piedra pinguino (600 monedas) 138
Lobo Polar 800 60/80 - - 80 35 - 500 1.600 15% - Gema Azul (1 Pto de User), 10% - Gema Naranja (3 Ptos de User), Piedra lobo polar (800 monedas) 138
Hombre de las Nieves 1.500 80/120 - - 100 25 - 1.000 3.000 15% - Gema Azul (1 Pto de User), 10% - Gema Naranja (3 Ptos de User), Piedra hombre de las nieves (1500 monedas)138
Beholder Polar 2.000 65/140 - - 100 45 - 1.250 4.000 15% - Gema Azul (1 Pto de User), 10% - Gema Naranja (3 Ptos de User), Piedra beholder polar (2000 monedas)138
Gorila Polar 2.500 30/180 - - 100 55 - 1.500 5.000 15% - Gema Azul (1 Pto de User), 10% - Gema Naranja (3 Ptos de User), Piedra gorila polar (2500 monedas)138
Rey Golem de Polo 4.500 110/220 - - 160 50 - 5.000 8.500 15% - Gema Azul (1 Pto de User), 10% - Gema Naranja (3 Ptos de User), 10% - Gema Verde (5 Ptos de User), 3% - Túnica Invernal (Hombre), 3% - Túnica Invernal (Mujer), 3% - Túnica Invernal (Bajos), (1) 0.5% - Gema Celeste, Piedra rey golem polar (4500 monedas) 138

Zona de Dungeons

Dungeon Marabel

Mejor conocido como DM se encuentra situado en el Mapa 28 pero para poder ingresar deberemos de ser mínimamente Nivel 20 y las criaturas que encontraremos aquí son:

Criatura Vida Daño Fisico Defensa Def. Mágica Pod. De Ataque Evasión Mágia EXP ORO DROP UBICACIÓN / MAPA
Mago Malvado 1.400 40/80 10 - 100 70 Lanza Paralizar, Núcleo Plasma y Tormenta de Fuego 3.000 700 15% - Gema Azul (1 Pto de User), 5% - Bastón Nudoso, 5% - Túnica de Mago, 5% - Túnica de Mago (E/G) 69
Lord Orco 1.500 110/170 10 10 120 100 - 3.200 600 15% - Gema Azul (1 Pto de User) 69
Beholder 1.250 25/135 - 10 110 60 - 3.500 650 15% - Gema Azul (1 Pto de User) 68
Liche 1.300 50/140 10 10 120 90 - 3.760 640 15% - Gema Azul (1 Pto de User) 68
Orco Brujo 1.500 70/115 10 10 120 100 Lanza Núcleo Plasma 3.900 600 - 68 - 69
Liche Infernal 4.100 60/130 10 1 100 70 Lanza Tormenta de Fuego 12.700 1.000 15% - Gema Azul (1 Pto de User), 10% - Gema Naranja (3 Ptos de User), 5% - Gema Verde (5 Ptos de User), 5% - Hechizo: Núcleo Plasma, 5% - Túnica de Monje, 5% - Túnica de Monje (E/G) 68
Demonio 8.000 120/250 15 15 160 120 - 23.000 2.000 15% - Gema Azul (1 Pto de User), 10% - Gema Naranja (3 Ptos de User), 5% - Gema Verde (5 Ptos de User), 5% - Armadura de Cazador, 5% - Armadura de Cazador (E/G), (1) 0,5 - Gema Violeta 69
Golem de Piedra 30.000 130/265 15 15 130 20 - 50.000 1.500 15% - Gema Azul (1 Pto de User), 10% - Gema Naranja (3 Ptos de User), 5% - Gema Verde (5 Ptos de User), 5% - 200 Lingotes de Hierro 69

Dungeon Castillo

Está situado en el Mapa 62 y para poder ingresar deberemos de ser mínimamente Nivel 25. Aquí habitan poderosos Guerreros y Magos de todo tipo protectores de los Items Únicos. El Castillo guarda una cámara donde secretos yacen. Aquí encontraremos:

Criatura Vida Daño Fisico Defensa Def. Mágica Pod. De Ataque Evasión Mágia EXP ORO DROP UBICACIÓN / MAPA
Arquero del Castillo 1.200 25/50 5 5 40 40 Lanza Flechazos a Distancia 4.600 600 15% - Gema Azul (1 Pto de User), 2% - Armadura De Piel de Golem Alado (G/E) 81 - 84
Plebello del Castillo 1.650 40/60 5 5 50 50 - 5.550 720 15% - Gema Azul (1 Pto de User), 2% - Armadura De La Daga Sangrienta (G/E) 81
Mago del Castillo 2.060 40/80 10 10 80 50 Lanza Núcleo de Plasma 7.710 520 15% - Gema Azul (1 Pto de User), 2% - Túnica Del Dios Thaos (G/E) 82 - 83
Guerrero Armado del Castillo 2.450 60/140 15 15 100 70 - 8.700 563 15% - Gema Azul (1 Pto de User), 2% - Armadura De Piel de Golem Alado 82 - 83 - 84
Archimago del Castillo 3.150 55/100 20 20 80 60 Lanza Tormenta de Fuego 10.200 1.500 15% - Gema Azul (1 Pto de User), 10% - Gema Naranja (3 Ptos de User), 2% - Túnica Del Dios Thaos 83 - 84
Paladin del Castillo 3.630 100/130 20 20 100 80 Lanza Descarga Electrica 12.250 1.650 15% - Gema Azul (1 Pto de User), 10% - Gema Naranja (3 Ptos de User), 2% - Armadura De La Daga Sangrienta 83 - 84
Arcangel Armado del Castillo 4.770 120/180 30 30 120 100 Lanza Paralizar y Descarga Electrica 17.500 1.950 15% - Gema Azul (1 Pto de User), 10% - Gema Naranja (3 Ptos de User), 5% - Gema Verde (5 Ptos de User), 1% - Armadura De La Daga Sangrienta, 1% - Armadura De Piel de Golem Alado (G/E), 1% - Armadura De La Daga Sangrienta (G/E), 1% - Túnica Del Dios Thaos (G/E), 1% - Armadura De Piel de Golem Alado y 1% - Túnica Del Dios Thaos 83 - 84
Balrog de fuego (1) 30.000 100/260 50 50 180 140 Imparalizable - Lanza Drenar y Tormenta de Fuego 23.000 2.000 25% - Gema de Clan (2), 15% - Gema Azul (1 Pto de User), 10% - Gema Naranja (3 Ptos de User), 5% - Gema Verde (5 Ptos de User), 5% - Armadura de Placas Completa, 5% - Armadura de Placas Completa (E/G), 5% - Armadura de Placas Rojas (Mujer), 5% - Hacha Guerrera de Dos Filos 85

Dungeon Inframundo

Se encuentra situado en el Mapa 66, dado a ser las puertas al infierno el mismo está custodiado por Guardias Reales y Guardias del Caos por lo que se dificultará nuestro entrenamiento en esté lugar pero las criaturas que habitan aquí son realmente poderosas y llenas de experiencia. Para poder ingresar deberemos de ser mínimamente Nivel 30. Las criaturas que habitan aquí son:

Criatura Vida Daño Fisico Defensa Def. Mágica Pod. De Ataque Evasión Mágia EXP ORO DROP UBICACIÓN / MAPA
Mago Malvado 1.400 40/86 10 - 100 70 Lanza Paralizar, Núcleo Plasma y Tormenta de Fuego 3.000 700 15% - Gema Azul (1 Pto de User), 5% - Bastón Nudoso, 5% - Túnica de Mago, 5% - Túnica de Mago (E/G) 126
Serpiente de Anthares 1.400 10/45 - - 30 50 - 4.010 510 15% - Gema Azul (1 Pto de User) 126
Bruja 4.000 65/120 10 1 100 80 Lanza Núcleo Plasma y Tormenta de Fuego 12.000 1.200 15% - Gema Azul (1 Pto de User), 10% - Gema Naranja (3 Ptos de User), 5% - Sombrero de Mago 126
Liche Infernal 4.100 60/130 10 1 100 70 Lanza Paralizar, Tormenta de Fuego y Descarga Electrica 12.700 1.000 15% - Gema Azul (1 Pto de User),5% - Gema Verde (5 Ptos de User), 5% - Hechizo: Núcleo Plasma, 5% - Túnica de Monje, 5% - Túnica de Monje (E/G) 126
Leviatán 7.000 90/200 - - 140 100 - 18.200 1.750 15% - Gema Azul (1 Pto de User), 10% - Gema Naranja (3 Ptos de User), 5% - Gema Verde (5 Ptos de User), 5% - Casco de Hierro Completo, 5% - Escudo Imperial 126
Medusa 5.000 95/155 10 10 135 95 Lanza Paralizar, Tormenta de Fuego y Descarga Electrica 23.000 1.100 15% - Gema Azul (1 Pto de User), 5% - Gema Naranja (3 Ptos de User), 5% - Cota de Mallas, 5% - Cota de Mallas (Mujer), 5% - Cota de Mallas (E/G), 0,1% - Gema Verde (1)126
Demonio 8.000 100/250 15 15 160 120 - 23.000 2.000 15% - Gema Azul (1 Pto de User), 10% - Gema Naranja (3 Ptos de User), 5% - Gema Verde (5 Ptos de User), 5% - Armadura de Cazador, 5% - Armadura de Cazador (E/G), 0,5% - Gema Violeta (1) 126
Golem Dorado 15.000 145/275 30 30 140 60 - 50.000 1.000 15% - Gema Azul (1 Pto de User), 10% - Gema Naranja (3 Ptos de User), 5% - Gema Verde (5 Ptos de User), 3% - 1000 Minerales de Oro, 0.5% - Gema Lila (1)126
Golem Alado 25.000 155/290 45 45 150 40 - 80.000 2.000 15% - Gema Azul (1 Pto de User), 10% - Gema Naranja (3 Ptos de User), 5% - Gema Verde (5 Ptos de User), 5% - Armadura de Placas Completa , 5% - Armadura de Placas Completa (E/G), 0.5% - Gema Lila (1) 126

Dungeon Verill

Mejor conocido como DV se encuentra situado en el Mapa 39 pero poder ingresar deberemos de ser mínimamente Nivel 30. Es el lugar predilecto de entrenamiento dado a la diversidad de criaturas que habitan en él y en su interior se encuentran el recurso más codiciados de toda la Tierra Cucsi: los Yacimientos de Oro, recurso impresindible para poder forjar los mejores objetos de las tierras. Las criaturas que encontraremos aquí son:

Criatura Vida Daño Fisico Defensa Def. Mágica Pod. De Ataque Evasión Mágia EXP ORO DROP UBICACIÓN / MAPA
Mago Malvado 1.400 40/80 10 - 100 70 Lanza Paralizar, Núcleo Plasma y Tormenta de Fuego 3.000 700 15% - Gema Azul (1 Pto de User), 5% - Bastón Nudoso, 5% - Túnica de Mago, 5% - Túnica de Mago (E/G) 71
Lord Orco 1.500 110/170 10 10 120 100 - 3.200 600 15% - Gema Azul (1 Pto de User) 71
Liche 1.300 50/140 10 10 120 90 - 3.760 640 15% - Gema Azul (1 Pto de User) 70 - 71 - 72
Orco Brujo 1.500 70/115 10 10 120 100 Lanza Núcleo Plasma 3.900 600 -71 - 72
Dinosaurio 3.000 60/200 - 10 100 80 - 9.290 800 15% - Gema Azul (1 Pto de User), 5% - Casco de Hierro Completo, 5% - Escudo Imperial 76
Bruja 4.000 65/120 10 10 100 80 Lanza Núcleo Plasma y Tormenta de Fuego 12.000 1.200 15% - Gema Azul (1 Pto de User), 10% - Gema Naranja (3 Ptos de User), 5% - Sombrero de Mago 70 - 71 - 76
Medusa 5.000 85/155 10 10 135 95 Lanza Paralizar, Tormenta de Fuego y Descarga Electrica 23.000 1.100 15% - Gema Azul (1 Pto de User), 5% - Gema Naranja (3 Ptos de User), 5% - Cota de Mallas, 5% - Cota de Mallas (Mujer), 5% - Cota de Mallas (E/G), 0,1% - Gema Verde (1) 48 - 70 - 72 - 74 - 76
Golem Dorado 15.000 145/275 30 30 140 60 - 50.000 1.000 15% - Gema Azul (1 Pto de User), 10% - Gema Naranja (3 Ptos de User), 5% - Gema Verde (5 Ptos de User), 3% - 1000 Minerales de Oro, 0.5% - Gema Lila (1) 76
Golem de Piedra 30.000 135/265 15 15 130 20 - 50.000 1.500 15% - Gema Azul (1 Pto de User), 10% - Gema Naranja (3 Ptos de User), 5% - Gema Verde (5 Ptos de User), 5% - 200 Lingotes de Hierro 70 - 74 - 76
Golem Alado 25.000 155/290 45 45 150 40 - 80.000 2.000 15% - Gema Azul (1 Pto de User), 10% - Gema Naranja (3 Ptos de User), 5% - Gema Verde (5 Ptos de User), 5% - Armadura de Placas Completa , 5% - Armadura de Placas Completa (E/G), 0.5% - Gema Lila (1) 76

Dungeon Dragon

Mejor conocido como DD se encuentra situado en el Mapa 47 pero poder ingresar deberemos de ser mínimamente Nivel 46. Un territorio infestados de poderosos Dragones los cuales deberemos de ir bien preparados para enfrentarnos a ellos pero muy bastos de experiencia. Aquí nos toparemos con:

Criatura Vida Daño Fisico Defensa Def. Mágica Pod. De Ataque Evasión Mágia EXP ORO DROP UBICACIÓN / MAPA
Dragón Rojo 3.000 100/150 15 15 120 90 - 9.900 200 15% - Gema Azul (1 Pto de User), 5% - Gema Naranja (3 Ptos de User) 77
Gran Dragón Rojo 25.000 100/180 50 50 200 190 Imparalizable - Lanza Tormenta de Fuego y Apocalipsis 71.000 1.900 15% - Gema Azul (1 Pto de User), 10% - Gema Naranja (3 Ptos de User), 5% - Gema Verde (5 Ptos de User), 5% - Armadura de Placas Completa, 5% - Armadura de Placas Completa (Mujer), 5% - Armadura de Placas Completa (E/G), 0.1% - Gema Roja (1) 77

Zona de Recursos

Se lo considera “Zona de Recursos” a aquellos mapas donde sus criaturas dropean/tiran al morir recursos para la creación de objetos ya sea con leña, leña elfica, yacimientos, lanas, etc.

Minas de Hierro - Catacumbas de Inframundo

Su entrada se situa en el Mapa 17 y las criaturas que encontraremos aquí son:

Criatura Vida Daño Fisico Defensa Def. Mágica Pod. De Ataque Evasión Mágia EXP ORO DROP UBICACIÓN / MAPA
Golem de Bronce 1.700 40/100 5 5 60 20 - 3.000 50 100% - Yacimientos de Bronce (250), 15% - Gema Azul (1 Pto de User)45

Minas de Plata - Catacumbas de Inframundo

Su entrada se situa en el Mapa 9 y las criaturas que encontraremos aquí son:

Criatura Vida Daño Fisico Defensa Def. Mágica Pod. De Ataque Evasión Mágia EXP ORO DROP UBICACIÓN / MAPA
Golem de Plata 2.100 50/110 10 10 70 30 - 4.200 100 100% - Yacimientos de Plata (250), 15% - Gema Azul (1 Pto de User)44

Minas de Oro - Dungeon Veriil

Su entrada es por el Mapa 39 y se situa en el Mapa 75 y las criaturas que encontraremos aquí son:

Criatura Vida Daño Fisico Defensa Def. Mágica Pod. De Ataque Evasión Mágia EXP ORO DROP UBICACIÓN / MAPA
Golem de Oro 2.500 60/120 15 15 80 40 - 5.000 150 100% - Yacimientos de Oro (250), 15% - Gema Azul (1 Pto de User)75

Ciudad Canal del Inframundo

Su entrada puede encontrarse en los Mapas 29, 32 y 66 y las criaturas que encontraremos aquí son:

Criatura Vida Daño Fisico Defensa Def. Mágica Pod. De Ataque Evasión Mágia EXP ORO DROP UBICACIÓN / MAPA
Momia de Lana de Oveja 1.700 40/100 5 5 60 20 - 3.000 75 100% - Lana de oveja (250), 15% - Gema Azul (1 Pto de User)93

Catacumba de Lana

Su entrada puede encontrarse en los Mapas 4 y las criaturas que encontraremos aquí son:

Criatura Vida Daño Fisico Defensa Def. Mágica Pod. De Ataque Evasión Mágia EXP ORO DROP UBICACIÓN / MAPA
Momia de Lana de Cabra 2.100 50/110 10 10 70 30 - 4.200 100 100% - Lana de cabra (250), 15% - Gema Azul (1 Pto de User)160

Piramide Abandonada

Su entrada se encuentra en el Mapa 150. La particularidad de esta zona es que las artes oscuras o mejor conocidas como las magias están prohibidas tanto para el usuario como para las criaturas que habitan en él, en ellas solo se podrán realizar ataques cuerpo a cuerpo o larga distancia. Las criaturas que encontraremos aquí son:

Criatura Vida Daño Fisico Defensa Def. Mágica Pod. De Ataque Evasión Mágia EXP ORO DROP UBICACIÓN / MAPA
Momia de Lana de Llama 2.500 60/120 15 15 80 40 - 5.000 150 100% - Lana de llama (250), 15% - Gema Azul (1 Pto de User)140

Cementerio

Se situa en el Mapa 79 y las criaturas que encontraremos aquí son:

Criatura Vida Daño Fisico Defensa Def. Mágica Pod. De Ataque Evasión Mágia EXP ORO DROP UBICACIÓN / MAPA
Ent 2.500 60/120 15 15 80 40 - 5.000 150 100% - Leña (250), 15% - Gema Azul (1 Pto de User)79

Mausoleo

El Cementerio (Mapa 79), es un lugar donde los guerreros descansan pero no todo es así ya que a su vez es una de las zonas más tétricas dado a que esta infestados de criaturas las cuales no pudieron encontrar el descanso eterno. En una de sus criptas se esconde el Mausoleo (Mapa 101) plagado de criaturas, en esta zona encontrarás:

Criatura Vida Daño Fisico Defensa Def. Mágica Pod. De Ataque Evasión Mágia EXP ORO DROP UBICACIÓN / MAPA
Licántropo 1.500 15/35 - - 25 15 - 2.000 50 35% - Leña (250), 15% - Gema Azul (1 Pto de User) 101
Ave de las Profundidades 2.500 30/60 - - 30 40 - 2.000 50 35% - Yacimientos de Hierro (250), 15% - Gema Azul (1 Pto de User) 101
Arpia 1.500 20/40 - - 30 40 - 2.000 50 35% - Lana de Oveja (250), 15% - Gema Azul (1 Pto de User) 101
Momia 1.500 30/50 - - 40 20 - 2.000 50 35% - Yacimientos de Plata (250),15% - Gema Azul (1 Pto de User), 10% - Gema Naranja (3 Ptos de User) 101
Hada Oscura 1.500 40/60 - - 45 40 - 2.000 50 35% - Lana de Cabra (250),15% - Gema Azul (1 Pto de User), 10% - Gema Naranja (3 Ptos de User) 101
Rey Scroll 1.500 55/80 - - 55 60 - 2.000 50 35% - Raíz (250), 15% - Gema Azul (1 Pto de User), 10% - Gema Naranja (3 Ptos de User)101

Bosque Elfico Saqueado

Se situa en el Mapa 145 y las criaturas que encontraremos aquí son:

Criatura Vida Daño Fisico Defensa Def. Mágica Pod. De Ataque Evasión Mágia EXP ORO DROP UBICACIÓN / MAPA
Abominación Élfica 2.500 60/120 15 15 120 40 - 5.000 150 100% - Leña Elfica (250), 15% - Gema Azul (1 Pto de User)145

Dungeon Dragón Escondido

Se situa en el Mapa 59 y las criaturas que encontraremos aquí son:

Criatura Vida Daño Fisico Defensa Def. Mágica Pod. De Ataque Evasión Mágia EXP ORO DROP UBICACIÓN / MAPA
Mago Malvado 1.400 40/80 10 - 100 700 Lanza Paralizar, Núcleo Plasma y Tormenta de Fuego 3.000 700 15% - Gema Azul (1 Pto de User), 5% - Bastón Nudoso, 5% - Túnica de Mago, 5% - Túnica de Mago (E/G) 89
Planta Carnivora 2.500 60/120 15 15 80 40 - 5.000 150 100% - Raíz (250), 15% - Gema Azul (1 Pto de User)89

Isla Mara

Isla Mara es una zona desterrada que solo podrás acceder a ella por medio de un portal el cual aparece aleatoreamente en cualquier mapa del mundo y solo permanece abierto 15 min, luego podrás permanecer en la isla por una hora. (Isla Mara). Las criaturas que encontraremos aquí son:

Criatura Vida Daño Fisico Defensa Def. Mágica Pod. De Ataque Evasión Mágia EXP ORO DROP
Paria 1.000 10/50 1 1 15 15 - 940 35 10% - Pocion Roja (250), 10% - Pocion Azul (100), 10% - Pocion Verde (30), 10% - Pocion Amarillas (30)
Vampiresa3.70050/135556565Lanza Paralizar12.4001005% - Túnica Maléfica [DefCorp], 5% - Túnica Maléfica [DefCorp] (E/G), 5% - Corona, 7% - Cimitarra, 5% - Vara de Mago, 5% - Laúd Élfico, 5% - Flauta Élfica, 5% - Sable de Pirata
Ciclope 4.100 90/110 7 7 80 95 Tormenta de Fuego (+2) 13.500 125 5% - Armadura De Placas De Gala Dorada [DefCorp], 5% - Armadura Mercenario [DefCorp], 7% - Hacha de Barbaro, 7% - Espada Helada, 7% - Espada de Plata, 5% - Escudo de Plata, 7% - Puñal, 5% - Casco de Plata
Aparicion 4.600 70/130 10 10 110 135 Descarga Electrica (+1) 14.900 150 5% - Túnica Maléfica [DefMag], 5% - Túnica Maléfica [DefMag] (E/G), 5% - Corona, 7% - Cimitarra, 5% - Vara de Mago, 5% - Laúd Élfico, 5% - Flauta Élfica, 5% - Sable de Pirata
Djinn de Viento 5.100 150/150 10 10 100 115 Descarga Electrica (+1) 16.400 170 5% - Vestimenta de la Oscuridad, 5% - Vestimenta de la Oscuridad (E/G), 5% - Ballesta, 7% - Flecha +3 (1.000), 5% - Escudo Rustico, 5% - Rodela de Madera Reforzada, 5% - Casco del Gran Maestre, 5% - Casco de Gran Maestre Oscuro
Bestia Guerrera 5.400 100/180 10 10 135 135 - 18.200 180 5% - Vestimenta de la Oscuridad, 5% - Vestimenta de la Oscuridad (E/G), 5% - Ballesta, 7% - Flecha +3 (1.000), 5% - Escudo Rustico, 5% - Rodela de Madera Reforzada, 5% - Casco del Gran Maestre, 5% - Casco de Gran Maestre Oscuro
Elemental de Tierra Errante 5.950 100/180 10 10 150 100 Inmovilizar 20.400 200 5% - Armadura De Placas De Gala Dorada [DefCorp], 5% - Armadura Mercenario [DefCorp], 7% - Hacha de Barbaro, 7% - Espada Helada, 7% - Espada de Plata, 5% - Escudo de Plata, 7% - Puñal, 5% - Casco de Plata
Elemental de Agua Errante 5.950 100/180 10 10 150 100 Descarga Electrica (+1) 20.400 200 5% - Túnica Maléfica [DefMag], 5% - Túnica Maléfica [DefMag] (E/G), 5% - Túnica Maléfica [DefCorp], 5% - Túnica Maléfica [DefCorp] (E/G), 5% - Corona, 7% - Cimitarra, 5% - Vara de Mago, 5% - Laúd Élfico, 5% - Flauta Élfica, 5% - Sable de Pirata
Elemental de Fuego Errante 5.950 100/180 10 10 150 100 Tormenta de Fuego (+2) 20.400 200 5% - Vestimenta de la Oscuridad, 5% - Vestimenta de la Oscuridad (E/G), 5% - Ballesta, 7% - Flecha +3 (1.000), 5% - Escudo Rustico, 5% - Rodela de Madera Reforzada, 5% - Casco del Gran Maestre, 5% - Casco de Gran Maestre Oscuro
Inferno 6.475 70/150 15 15 115 100 Tormenta de Fuego (+2) 24.000 225 5% - Armadura de Omega [DefCorp], 5% - Armadura de Caballero [DefCorp], 5% - Armadura de Epsilon [DefCorp], 5% - Armadura de Omega (G/E) [DefCorp], 5% - Armadura de Tawnos (G/E) [DefCorp], 5% - Armadura de Tawnos Dorada (G/E) [DefCorp], 5% - Daga Dhanab, 7% - Rompe Cascos, 5% - Rompe Cascos Superior, 5% - Escudo del Gran Imperio, 5% - Escudo Oscuro, 5% - Casco de Caballero, 7% - Casco Incompleto
Devastador 6.950 100/200 20 20 110 125 Descarga Electrica (+1) 29.400 250 5% - Armadura de Omega [DefMag], 5% - Armadura de Caballero [DefMag], 5% - Armadura de Epsilon [DefMag], 5% - Armadura de Omega (G/E) [DefMag], 5% - Armadura de Tawnos (G/E) [DefMag], 5% - Armadura de Tawnos Dorada (G/E) [DefMag], 5% - Daga Dhanab, 7% - Rompe Cascos, 5% - Rompe Cascos Superior, 5% - Escudo del Gran Imperio, 5% - Escudo Oscuro, 5% - Casco de Caballero, 7% - Casco Incompleto
Lord Belithuz 17.345 250/350 40 40 230 175 Imparalizable - Maldecir, Sombra de la Muerte 80.000 500 5% - Armadura de Dragón (Hombre) [DefCorp], 5% - Armadura de Dragón (Mujer) [DefCorp], 5% - Armadura de Dragón (G/E) [DefCorp], 5% - Daga De la Oscuridad, 5% - Maza Oscura, 5% - Martillo Sagrado, 5% - Espada Argentum, 5% - Excalibur II, 5% - Casco de Guerrero Completo, 5% - Casco MAESTRE Dorado, 5% - Casco Oscuro, 5% - Escudo de Tres Puntas, 5% - Escudo del Gran Imperio +1, 5% - Escudo de Caballero, 5% - Casco de Caballero, 7% - Casco Incompleto, 5% - Corona, 5% - Vara de Mago, 5% - Laúd Élfico, 5% - Flauta Élfica, 5% - Sable de Pirata
Gran Dragón Negro 25.000 130/210 25 25 150 150 Imparalizable - Llamarada, Apocalipsis 100.000 3.000 5% - Armadura de Dragón (Hombre) [DefCorp], 5% - Armadura de Dragón (Mujer) [DefCorp], 5% - Armadura de Dragón (G/E) [DefCorp], 5% -Daga Dhanab, 7% - Rompe Cascos, 5% - Rompe Cascos Superior, 5% - Escudo del Gran Imperio, 5% - Escudo Oscuro, 5% - Casco de Caballero, 7% - Casco Incompleto
Gran Dragón Plateado 25.000 200/250 30 30 200 180 Imparalizable - Rafaga Ardiente, Apocalipsis 100.000 3.000 5% - Armadura de Dragón (Hombre) [DefCorp], 5% - Armadura de Dragón (Mujer) [DefCorp], 5% - Armadura de Dragón (G/E) [DefCorp], 5% -Ballesta, 7% - Flecha +3 (1.000), 5% - Escudo Rustico, 5% - Rodela de Madera Reforzada, 5% - Casco del Gran Maestre, 5% - Casco de Gran Maestre Oscuro, 5% - Daga Dhanab, 7% - Rompe Cascos, 5% - Rompe Cascos Superior, 5% - Escudo del Gran Imperio, 5% - Escudo Oscuro, 5% - Casco de Caballero, 7% - Casco Incompleto

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